玩SLG的朋友应该都知道,网易今年整了个掀桌的大活,开了个率土之滨青春服,主打一手免费抽卡,把SLG圈子氪金抽卡的饭桌给掀了。
按理说,这种大活一年整一次也就完了,策划再有活,今年业务达标了,怎么不得留到明年再整啊,但率土显然不是这么想的,5月21日,率土之滨青春服在原本不花钱抽卡的基础上又推出了不需要下载的微信小程序客户端,SLG最后的硬件门槛也给移除了。
不得不说,率土之滨能火这么久还是有原因的,策划深知玩家的痛点在哪。像青春服免费抽卡的改动,就是专门给不想因为缺少核心武将配卡的玩家准备的。
整个抽卡系统重做,所有卡包抽取用的都是游戏货币的铜钱,氪金也好不氪金也罢,只要正常玩游戏,哪怕是连月卡都不买的零氪,光靠铜钱抽卡也能抽出满红武将。
还有SLG玩家最讨厌的“锁卡”机制,率土青春服用铜钱抽卡就能累计兑换自选武将的次数,要换其他SLG游戏,这种级别的保底肯定要真金白银氪金才给,用绑定的氪金道具抽都不会给算次数的,但这里是抽卡不花钱的率土青春服,有铜钱就是爷!
就是这轮不花钱抽卡的改动,让很多想尝试SLG的玩家都来率土青春服尝了尝鲜,但还是有一些玩家因为硬件问题被拒之门外。
毕竟SLG手游本身对手机的配置要求不算低,几个G的安装包,再算上安装时还要额外再腾出几个G的空间,对很多学生党来说并不友好。可能手机一共就128G的容量,去掉存的图片视频,再去掉各种安装的应用,一共也就剩下个十几G空间。
就算空间够用,一款手机游戏几个G的大小多少还是有点大的,万一正赶上打国战的时候要更新,人又在外面没wifi,流量套餐看个几十M短视频都心疼,哪舍得更新几个G的游戏啊。
现在率土青春服微信小程序出来了,这些头疼的问题就都不存在了,打国战需要更新才能上游戏所以没法立即出兵?登个微信不就行了?青春服和微信小程序双端互通,用微信账号登录就能直接操作APP端的账号啊,难道你没有微信吗?
估计唯一不喜欢这次更新的就是游戏里的间谍了,没有需要更新的理由了,这当演员的借口就又少了一个啊。
至于游戏内容嘛,手机容量占用少了这么多,指定是少了点啥的,不过不影响游戏体验就是了,率土微信小程序跟APP端最大的区别就是游戏的画风。
小程序端没法选择原版的2D贴图或者3D建模地图,只能用2D水墨画风游玩,画质上其实没什么差别,玩SLG游戏对画面要求基本就一个,能一眼看出目标是什么,别在一堆部队同屏调度的时候看不清东西就行。
这一点上,线条更清晰的2D水墨画风反而更占优,好在APP端是能换成2D水墨画风的,平时用3D欣赏欣赏建模,真等要打国战了,还是开2D水墨画风更保险。
两次大更新都给率土吸引了不少新玩家来,之前免费抽卡的改动别的厂商不敢学,这次轻量化的改动应该还是会有不少厂商效仿的,估计再过个几个月,市面上就会陆续有其他可以云游戏的SLG手游了,要是效果跟率土一样好的话,SLG手游向轻量化发展的趋势可就挡不住咯。