在如今手游市场同质化严重的环境下,《银与绯》凭借“哥特美学 + 吸血鬼救世”这一独特组合脱颖而出。它以哥特风与吸血鬼题材为基石,精心构建出一个神秘又充满冒险的中世纪幻想世界。就在今日,该游戏发布了角色「瘟疫之种」“异诞者”归乡的哈缇的PV,这位从狼之森走出来的SSR级角色,凭借蝴蝶的优雅之姿以及水彩泼墨的哥特美学,充分彰显了这款国产暗黑幻想手游的与众不同。
角色剖析:疫茧重生,寻找真正的故乡
“倒逆之蝶舞动着双翅,带来的既是晴天,也是风暴……”
这位被称作“伽尼隆”的少女,从穆雷镇的过往中觉醒。身负“瘟疫之种”的她,仿佛是吞噬光明的异诞者,却又背负着深深的思念,是一位归乡之人。父亲留下的披风和弟弟赠予的艾柯尼汀花,成了她在黑暗中前行的锚点。
在技能方面,哈缇展现出野性逻辑的暴力诗学。
视觉盛宴:哥特风与独特美学的交融
哈缇的形象将哥特风与蝴蝶元素巧妙熔铸于一体,采用低饱和 + 高级灰 + 水彩均衡的搭配方式,呈现出独特的日式暗黑哥特风。《银与绯》不仅在美术上追求极致,在玩法与体验上也致力于还原RPG最经典的味道。
从题材上看,它拥有国内独一份的王道吸血鬼题材。游戏以虚构的“米姆克苏斯大陆”为舞台,用150万字剧本编织出神明、人类与夜族(吸血鬼)三方博弈的恢弘画卷。玩家将化身被教会迫害的少年诺亚,在“时序循环”的叙事迷宫中探索真相,每一次抉择都可能引发意想不到的连锁反应。
在战斗玩法上,它有月相轮转间的策略狂想。与传统回合制不同,《银与绯》将战场化作不断流转的月相,环境随着弦月、望月、满月三种状态循环,直接影响角色技能效果,玩家需要预判月相周期,规划角色站位与技能衔接。
在美术呈现上,它是手绘动画狂魔,展现出2D美术的终极浪漫。在3D建模横行的时代,《银与绯》选择“逆流而上”,采用全章节手绘动画与3D舞台剧场设计,通过手绘工艺展现教堂彩窗的光影晕染、角色服饰的蕾丝半透明质感等,呈现出动态艺术感,再搭配电影级配乐,营造出沉浸式番剧体验。
6月,《银与绯》公测在即。这不仅是一场视觉与听觉的盛宴,更是一次沉浸式探索哥特幻想世界的绝佳契机。即刻预约《银与绯》,与归乡的哈缇一同撕裂谎言,在瘟疫与月光交织的哥特大陆,书写属于你的归乡传说!