之前的文章中刚说了漂泊带土有一个利用嘲讽取消强化火炎阵的bug,策划在上班后就立刻修复了这个问题,并且还顺便修复其他几个问题,比如有玩家提到可以在空中顶出东西,这个特性被策划规定了只能出现在闪光忍者身上,漂泊带土虽然很会闪,但不在所谓的闪光忍者范围内,这一波调整也是意料之中。抛开嘲讽动作取消强化火炎阵的这个bug,空中问题的修复其实算是变相削弱,毕竟到现在鬼灯幻月还是可以在空中顶出东西,策划也完全没有打算修复的想法。所以,巅峰状态的漂泊带土从上架到改动没能撑过三天的时间。
另外,很多玩家提到的摇杆上下按键问题也会在5月份版本更新修复,不过这个东西不是只针对漂泊带土这一个忍者,而是对所有忍者生效。只是因为漂泊带土的一些操作可能需要频繁拖动摇杆,这才在临时更新里面提到摇杆灵敏的问题,具体的效果就等5月份大版本更新上线后再看吧。
现在还有一个问题,那就是既然策划提前预告了摇杆问题会在5月份修复,那漂泊带土是否会再次削弱呢?我觉得有一定可能,但估计还是7月份改动的概率会更大一些。
目前漂泊带土的强度已经基本开发的差不多了,刚开始看爆料和最初上手的时候会觉得有点复杂,怎么一会上拉摇杆,一会下拉摇杆的,还有切换形态后的技能变化,结果没几天就发现这个忍者的公式打法非常简单,就是开局切形态。虽然默认形态的二技能有招架,三技能加普攻有远程,但对比拔刀状态的二技能神威和三技能加普攻的Y轴起手,默认形态还是有点弱。毕竟你神威虚化可以无脑反手,格挡碰到抓取和解术散就被破掉了,而且拔刀状态的三技能搭配普攻又能Y轴起手,搭配解术散简直是全能了。
这还只是说他的二技能和三技能,还没有说他比较离谱的一技能,你替身我快速后撤移动两次,你基本追不上。按照这个强度发展下去,应该就是下个版本非ban必选的忍者之一了,策划可能也是希望通过堆料加高强度来提高销量,毕竟前面送了宇智波泉奈,总是要想办法往回捞一点。只是这样上架后就强度离谱的忍者,你其实已经可以预见到他的削弱了,就看策划什么时候动手。
之前策划蛤蟆广说漂泊带土这类忍者算是制作标杆,后面的资源投入和人力投入也是按照这个标准,如果真是如此,那确实算是一种升级。各位有没有发现漂泊带土在移动的时候跟其他忍者不太一样?感觉这个像是隔壁航海王壮志雄心的移动效果,这一点就说明了漂泊带土的资源量确实超出之前的老忍者,只是不确定未来的一些新忍者是否会真的像策划蛤蟆广所说,按照这个标准去执行,接下来就看5月高招S忍传说中的三忍自来也资源量如何了。
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