各位车长,1.28.1版本重磅更新!4张地图全面翻新,其中经典地图安斯克从600×600米扩展至1000×1000米,化身为全新战场安斯克地区!本文将深度解析其地形调整与战术影响,助您抢占先机!
安斯克地区
1000×1000米的大号“安斯克”闪亮登场,尤其是外线绿地区域进行了大幅度扩充,现在这张地图上以机动性和隐蔽性为主要特色的轻坦和中坦也有大显身手的机会了。并且对于双方队伍来说战略纵深也有所增加,一波流速通战术的效果将会大幅下降。此地图仅供双方队伍中坦克最高等级等于或大于VIII级的战斗使用。
适合重坦作战区域仍然是以城区为主。
适合中坦作战区域,新扩大的绿地区域更适合它们施展机动性和隐蔽性优势。
适合自行反坦克炮作战区域在地图上下两端边缘,城区有建筑掩体,绿地有草丛掩体,均能为它们提供较好的生存条件,也能更加安心地火力支援己方队友。
1号城镇边缘区域
1号区域在地图边缘靠近基地后方的区域,这里添加了许多房屋等掩体,敌方可以从该区域进行侧翼包抄,己方则可以在此处设防,提高双方队伍的战略纵深,避免出现被敌方一拳直接打到“老家”的情况。
在2线为双方队伍均设计了一组可利用的射击窗口,在此处可以观察到整条2线通道,可以有效地阻止敌人从侧翼偷袭。
2号绿地边缘区域
在郊外绿地至地图边缘的2号区域设有多个适合自行反坦克炮等火力支援专精坦克作战的点位,这些点位不仅可以为前方作战的队友提供强有力的火力支援,同时草丛等“天然掩体”也会尽可能保障这些坦克不会被敌人轻易点亮,非常适合用来阻击敌方的激进攻势。
图中红框标注区域为保守输出位,均有不可摧毁的房屋掩体,并且草丛比较茂密。此处射击位可以火力覆盖中部区域,实用性较强。
图中红框标注区域为激进输出位,此处房屋掩体可被摧毁,且草丛稀少,在此处开火输出风险较大。此处适合隐蔽性强的坦克,作为控制中部视野的关键眼位。
敌方坦克在此处开火就被点亮,可以看出此处掩体仅能护住一辆坦克,并且还有被敌方射击拆除防御掩体的风险。
在0线区域上下两端均设有适合黑枪输出的点位,在此处可以控制小岛和丘陵靠近溪流的悬崖区域。不过需要小心不要被从小岛偷袭的敌人点亮,敌人也可以从对位输出位和丘陵高处直接射击此处!
3号城镇核心交战区域
请注意城镇3号区域相比“安斯克”地图有所调整,调整并增加了更多样的点位。E1/G1/F1的部分区域无法进入,请在侧翼奇袭时避开选择此区域。
城镇核心战斗区域有所调整,主要体现在房屋之间留有更多可通行的宽敞道路,并且还设置了适合防守卖头和卡点的战斗位置,减少出现被敌人快速突袭“一拳打死”的情况。
双方队伍半区均设有类似掩体建筑群,不会出现某支队伍优势过大的情况。
4号地图中部区域
拓宽后的4号地图中部区域,增设掩体,并且移除部分火车,现在此处非常适合展开快速穿插的攻击战术。当然只要掩体运用得当,也能有效地阻击敌方的激进攻势。
5号丘陵和溪流区域
5号区域的郊外绿地和溪流作为这张地图的最大亮点,这里非常适合拥有良好的机动性、优秀的隐蔽性和火炮俯角较大的坦克作战。添加了一座新的山丘,上面设有废弃建筑,是本张地图外线绿地的关键战略点位。河道旁的小岛也适合隐蔽性优秀的坦克“暗度陈仓”,不过要小心绿地高点的敌方坦克,它们极有可能点亮您的坦克。
中部核心区域经常爆发近身肉搏的战斗,两侧树木草丛较多,适合控制视野的坦克缓步推进战线。
丘陵地区悬崖侧“脚滑”落水后,不要轻易涉水,溪流中部水深,极其容易出现“淹死”的情况。