▲《坦克世界》中的“埃勒斯堡”地图
各位《坦克世界》的玩家们大家好,游戏中有些地图宛如老朋友一般,陪伴车长们走过了无数硝烟弥漫的战斗时光。“埃勒斯堡”地图便是其中之一,它已携手玩家们走过了将近15年的时间。这张结合了山地风光、古堡废墟氛围的地图在最近获得了较大改动,旨在提升战术多样性与双方团队的平衡性,并加快部分区域的战斗节奏。本文将详细介绍此次改动,并分析这些变化对玩家战斗的实际影响。
城堡区域调整
▲城堡区域调整1
埃勒斯堡地图中的标志性建筑物就是城堡,这里如今焕然一新。城堡结构体积显著扩大,并新添了大量建筑与掩体。重型坦克将是此区域的主角,得益于新添加的墙体、掩体以及高低落差,重坦能在此处实现“寸土必争”的持久攻防。
▲城堡区域调整2
控制城堡的团队将能前往一个新增的大型高台。这一高台不仅可以俯视城镇与敌方防线,还能提供一个颇具威慑力的突破口——利用斜坡直达城镇中部,进而推进到敌方基地。这个高地的存在,可能对整局战斗产生决定性影响。地图中央的城镇也有一些修改,河流将更容易渡过,战斗点位也更多。
▲城堡区域调整3
值得一提的是,新城堡设计对于擅长近距离战斗的自行反坦克炮也是一种利好。它们可以依托掩体进行前线战斗,借助强大火力压制敌军推进,与队友配合卡点防守。
风车区域调整
▲风车区域调整1
如果说西侧城堡区域是重坦的天堂,那么东部8、9、0线的风车区域则是轻、中坦的竞技场。重制后的东线结构可谓“天翻地覆”,对风车周边进行了大幅度的地形调整与优化。地图边缘(E0–F0方格)原本就存在的植被+山坡向外延展,形成了一个结构复杂但可操作性较强的新战区。
▲风车区域调整2
这片区域不仅能提供良好的战斗环境,还允许轻坦利用低矮灌木进行点亮,为己方支援车提供持续侦察支持。同时,风车所在的山坡本体也被向外扩展,新增多个射击点位。
▲风车区域调整3
这使得占据此高地的中坦等坦克可以一边支援中线城镇,一边骚扰西侧高台与敌方侧翼,打破原本“两翼分割”的僵化格局。风车区域因此成为一个真正的“多维交战区”,对于拥有良好地图意识与操作技巧的轻、中坦玩家而言,这里将是大显身手的较好战场。
大量植被区域调整
▲植被区域调整1
新版的埃勒斯堡还对地图中存在的植被进行了整体调整,原本面积巨大而且相当茂密的树林,会被更稀疏的林木替代。例如地图边缘(A6–A0与H0–K0方格)的大片植被被移除,原本用于各类坦克潜伏防守的蹲坑区域消失。
▲植被区域调整2
这一改动无疑对此前伏击防守的打法带来了负面影响,使玩家必须更多地参与正面交火,或寻找其他掩体进行走位。此外,K1–K3方格的地形也经过调整,使得北方团队一旦突破至此,就能比较安全的推进至敌方基地,不会被草丛里埋伏的坦克打的抬不起头来。
基地附近区域调整
▲基地附近区域调整1
相较于地图两翼的大刀阔斧,地图中路与出生地附近的改动则属于“润物细无声”的类型。北方基地周边取消了一些建筑物的遮挡,让占领圈变得更容易被远程火力覆盖。这会方便防守方打断占家进程。
▲基地附近区域调整2
而南方基地则取消了一些原有的草丛隐藏位,使其在敌方攻势下更难固守。基地周边的改动,与整个地图的修改趋势是一样的,都是鼓励双方玩家进行主动推进与战术博弈,而非被动蹲坑拖时间。
▲本次改动涉及到的位置
经过这些大幅度改动之后,埃勒斯堡的整体战术生态发生了显著变化。得益于城堡与城镇的新设计,重型坦克无论是正面突破还是防守反击都有更多空间。轻型、中型坦克获得了更大的舞台,而擅长狙击的坦克则要重新考虑自己的走位了。新埃勒斯堡的魅力在于,它的战斗将更激烈,节奏也会更快速。您对“埃勒斯堡”的修改怎么看呢?让我们一起期待吧!