说起《双点博物馆》,相信不少玩家已经玩了一段时间了,从游戏抢先试玩到现在游戏的口碑都没有崩,在STEAM的评价一直是特别好评。笔者也对“双点”系列游戏很感兴趣,在游玩了一番后,顺便看了一些视频,发现《双点博物馆》绝不是一款普通的模拟经营游戏,而是一款真正意义上的“整人”游戏。
如果你是“双点”系列老玩家自然知晓这一点。毕竟“双点”系列无厘头的游戏风格,一直都没有变。只不过《双点博物馆》才上线没多久,所以很多玩家还没有开发出“整人”玩法!笔者作为“双点”系列老玩家,知晓哪怕玩家不故意整游客,什么食人花吃游客、蜜蜂蛰游客的情况也时有发生。
说到蜜蜂蛰游客,就有不少大神玩家开发出了整游客新套路。方法非常简单,先在游览的前半段为游客们准备好丰富且价格实惠的饮品,让他们的膀胱充盈。在游客想上厕所之后,玩家就可以给游客上强度——在厕所门口放一个解冻的蜂巢。既然都解冻了,蜜蜂出来蜇人就很合理了。
此时游客被蛰之后会跑步前进,甚至直接离开博物馆,这是玩家无法接受的事情,所以需要在蜜蜂蛰完人之后布置一个超级迷宫,让游客跑到博物馆门口后,蜜蜂蛰人效果就消失。此时本要去厕所又憋得慌的游客,将无可奈何的再度回到博物馆,继续上演被蜜蜂蛰,然后跑路回来上厕所的循环。如果游客膀胱相当强大,还可以弄点食人花,吃掉游客,等游客被解救后,相信他也很需要厕所!
相信看到这里很多玩家已经心动想要体验《双点博物馆》。这里建议大家,在研究如何“整治”游客们的时候,最好开沙盒模式。正常经营博物馆的话,最好别折磨游客,否则破产危机会让你辛辛苦苦的布置,化为灰飞!如果你对《双点博物馆》感兴趣,何不即刻前往STEMA解锁呢!