Xbox游戏登陆PS5:双赢之举还是平台界限模糊?
创始人
2025-02-26 19:04:56
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Xbox近期推出的“This is an Xbox”战略转型计划,正在逐步将公司的重心从硬件平台转向服务平台。这一战略调整的核心举措之一,便是将更多的Xbox第一方游戏带到任天堂Switch和索尼PS5等其他硬件平台上。此举虽然赢得了更广泛的受众关注,但同时也引发了一部分Xbox忠实用户的不满情绪。

面对外界的质疑,Xbox游戏工作室的掌舵人Craig Duncan却显得颇为乐观。在一次官方Xbox播客节目中,他明确表示:“这种多平台发布策略不仅对游戏玩家大有裨益,同时也将助力我们的工作室扩大游戏的覆盖面,让更多的玩家能够享受到优质的游戏内容。”

Duncan进一步阐述道:“我们的工作室创作了许多精彩纷呈的游戏,而我们最大的心愿就是让这些游戏能够触及尽可能广泛的玩家群体。多平台发布正是实现这一目标的最佳途径。”

事实上,微软游戏高层对于这一战略转型均持积极态度。微软游戏首席执行官菲尔·斯宾塞在谈及Xbox游戏登陆“对家”平台时,也曾表达过类似的观点。他强调:“将游戏局限于某一特定平台,对任何人都没有好处。限制游戏的游玩方式更是毫无意义。”

作为曾主导《盗贼之海》开发的Rare工作室负责人,Duncan对于这款游戏登陆PS5的前景充满信心。他认为,这不仅将极大地促进游戏的普及,同时也将为开发商带来更多的机遇。通过消除平台障碍,更多的玩家将能够跨越平台限制,共同体验游戏的乐趣。

在提及今年春季即将登陆PS5的Xbox第一方游戏《极限竞速:地平线5》和《夺宝奇兵:古老之圈》时,Duncan再次强调了多平台发布的重要性。他表示:“这些游戏的跨平台发布不仅将为玩家带来更多选择,同时也将让我们的游戏触及更广泛的受众群体。”

Duncan坦言,所有游戏开发者都渴望自己的作品能够被更多的玩家所喜爱和认可。而Xbox第一方游戏登陆其他平台,正是实现这一愿景的有效途径。他强调,Xbox对于能够提供这样的机会感到非常高兴。

值得注意的是,尽管Xbox游戏登陆PlayStation系统后,索尼将抽取30%的抽成,但斯宾塞对此却显得颇为豁达。他表示,虽然微软只能获得70%的收益,但这些收入可能是之前根本无法触及的。微软将利用这笔额外的资金,投入更多资源用于Xbox游戏的开发和制作。

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