在智能科技与万物互联的时代洪流中,科技创新的每一次飞跃都在预示着未来格局的深刻变革。近日,备受瞩目的第二届OpenHarmony创新应用挑战赛在北京圆满落下帷幕,这场由开放原子开源基金会主办,OpenHarmony项目群工作委员会与厦门雅基软件有限公司联合承办的科技盛宴,不仅汇聚了全球范围内的创新力量,更见证了开源生态的无限活力与潜力。
自2024年10月21日大赛正式启动以来,凭借其高达50万元的双赛题总奖金池,吸引了来自全球的418支参赛团队热情参与,共提交了超过110个富有创意与技术含量的参赛作品。经过初赛的激烈角逐,12支队伍脱颖而出,成功晋级决赛,另有12支队伍凭借卓越表现荣获优秀奖。
2025年2月23日,晋级决赛的团队汇聚一堂,在北京展开了终极路演的巅峰对决。现场,技术与创意的火花四溅,不仅充分展示了开源生态的蓬勃生机,更为OpenHarmony社区的持续高质量发展注入了新的活力与灵感。
决赛路演现场,12支晋级队伍全神贯注,以精心准备的项目进行展示,全方位、生动地诠释了作品的核心优势与创新亮点。从OpenHarmony创新应用到Cocos游戏创新应用,两大赛题中的作品各具特色,充分展现了参赛团队的实力与创意。
为确保比赛的公正性与权威性,评委们从创意性、技术性、商业价值等多个维度对参赛作品进行了全面而严格的评审,整个评审过程公开透明,确保了比赛结果的公平合理。最终,获奖名单正式揭晓:
在OpenHarmony创新应用赛题中,冠军团队“新大陆自动识别”凭借《智能书导》项目摘得桂冠。该项目深度整合了OpenHarmony的分布式能力与RFID技术,实现了图书的秒级借还、精准定位及AI伴读系统,未来有望广泛应用于物流、商超、工厂等多个领域。而Cocos游戏创新应用赛题的冠军则被“gamemcu”团队凭借《星际穿越》项目夺得,该项目通过自定义高清渲染管线、重构PBR材质系统及物理碰撞模拟,为玩家带来了次世代视觉与沉浸式飞行体验。
其他获奖团队同样表现出色,他们的作品覆盖了从智能交互到游戏体验等多个前沿领域。例如,“万源元胞”团队的《组队交流》项目依托分布式数据库与本地化AI,构建了局域网跨设备协同交互架构;“组个队”团队的《Mono》项目则融合了AI情绪画像与心理学模型,以去病耻化设计降低了心理干预门槛。在Cocos游戏创新应用赛题中,“bug里有游戏”团队的《小小像素》项目以AI绘画评分机制将创作自由度转化为战斗数值,为玩家带来了全新的游戏体验。
这些优秀团队以多样化的技术路径与创意视角,展现了OpenHarmony开源生态在垂直领域的强大赋能潜力与广阔应用前景。从操作系统底层的创新应用到游戏领域的沉浸式体验,他们的作品不仅为开发者提供了探索前沿技术的舞台,更推动了开源生态与行业需求的深度融合,充分展示了技术突破与创意的无限可能。
在开放原子开源基金会和众多协作伙伴的支持下,第二届OpenHarmony创新应用挑战赛不仅圆满落幕,更开启了开源生态智慧未来的新篇章。这场科技盛宴以开源精神为指引,连接了梦想与现实、技术与产业,为推动生态蓬勃发展注入了源源不断的动力。