原创 本来就冷门的S忍,连续加强后又要调整,玩家反而不乐意了?
创始人
2025-02-22 23:01:33
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自从公布了下个版本会调整的忍者,我看到了很多人针对不同的忍者做出了讨论,大部分都是比较理性的分析,但也有极少数的玩家观点有点跑偏了。就比如再次改动的仙人兜,这个忍者大幅度削弱后确实有过多次的改动,下个版本又要再次调整,本来这是一件好事,怎么有些玩家反而是不乐意了?我看到有人说仙人兜怎么又加强了?这么多需要改动的忍者,就只盯着这一个忍者改动是吧?

首先,我们需要明白一件事情,忍者的调整顺序不是我们能做主的,那在这样的情况下,有一些需要调整的忍者得到了改动的机会是好事,不理解为什么还有人嫌改动的次数多了?真要是仙人兜现在的表现很好,他就完全不需要改动了。关键是现在这个忍者不仅有bug要修复,本身的强度也只能是说可以用。而且只要是出现在忍者平衡性调整名单里面,就肯定不是只修复bug,必然会有一些强度上的变化。不过话说回来,仙人兜确实不需要大幅度加强,在不改动机制的情况下只能是小幅度调整,参考之前几次的加强,策划确实都比较谨慎。

现在的问题就在于老忍者的调整方向跟新忍者的表现会有一些差异,策划是允许强度很高的一些新忍者有一定的活跃期,虽然策划之前提到过没有什么所谓的保鲜期,但再强的新忍者肯定也不会在比较短的时间内削弱。就像现在的忍战小李,都已经离谱到什么程度了?但下个版本依然是不会调整。而忍战带土这样的老忍者,即便是削弱过几次,策划还是打算在下个版本继续削弱,这就是新老忍者的差距。

再回到仙人兜身上,既然老忍者策划都比较谨慎,那这个忍者在加强后可能也最多只是有小提升,不知道这次会不会改动3A的后摇,可以通过其他方式取消。之前这个3A可以说是为了限制强度,现在这个强度就没必要再限制了,取消普攻的3A后摇无非就是不用再担心连招的时候被对方抓到,而且你手里还必须要有其他的东西才行。目前这个3A后摇只能是衔接二技能位移出去,不然你就只能等着被抓后摇。

一技能现在的表现其实真没必要再改动了,前摇和CD都有一些回调,作为一个远程起手技能已经够用了,这次的改动可能还是主要在二技能上面。策划在不直接回调到巅峰状态的情况下,估计还是在技能CD和伤害方面去微调。因为当你用了一技能起手后,二技能想要两段追打又是10秒CD,技能真空期比较长,又没有什么短期的爆发输出,导致仙人兜很难跟一些主流忍者相媲美。

我并不希望这个忍者有什么大幅度的加强,起码是能作为一个备选阵容拿出来用,而且基础体验没什么问题,我就已经很知足了。而且既然是连续多次改动,仙人兜后期可能也就没什么机会再调整了,我感觉策划是希望尽快结束这个忍者的调整工作,顺便把之前遗留的bug给修复了。

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