深圳商报·读创客户端记者 梁佳彤
近日,在脉脉等社交平台上传出游戏龙头吉比特(603444)广州团队解散的消息。有网友猜测,广州团队仅有一个主力在研项目,且营收表现不佳,成为此次调整的直接诱因。
对此,吉比特官方回应称,广州公司的确有项目结项,相应有人员变动。后续广州子公司仍将持续运营,如果有合适的制作人和团队,依然会考虑引入。
公开资料显示,厦门吉比特网络技术股份有限公司成立于2004年4月,于2017年1月在上海证券交易所上市。公司自成立以来深耕游戏市场,持续投入自主研发业务,自主研发的《问道》《问道手游》《一念逍遥》等多款游戏运营稳定。
吉比特近年业绩持续承压,净利润已持续两年下滑。2021年至2023年,公司归母净利润分别为14.68亿元、14.61亿元、11.25亿元。
2024年上半年,公司营收19.60亿元,同比下滑16.57%;归母净利润5.18亿元,同比下降23.39%。这一颓势或延续至全年,2024年第三季度,公司营收为8.59亿元、归母净利润为1.39亿元,同比降幅分别为10.36%和23.82%。
据2024年三季报,公司核心产品《问道手游》《一念逍遥》流水显著下滑,前者收入同比减少14.13%,后者大跌46.4%,导致公司依赖的三大老游戏总流水同比下降17.19%。尽管2024年1月上线的新游《问剑长生》首月流水破亿,但董事长卢竑岩评价其“比较平庸”,难以支撑业绩增长。
境外游戏业务方面,吉比特前三季度境外营业收入合计3.69亿元,较上年同期增长99.57%。截至期末,境外游戏业务(考虑研发成本)整体尚未产生盈利。 从环比来看,吉比特第三季度营收较第二季度下降16.83%,归母净利润下降47.19%。
值得一提的是,每年第三季度通常是国内游戏行业的传统旺季。2024年第三季度,中国游戏市场收入高达917.66亿元,同比增长8.95%,环比更是大涨22.96%。然而,在这样的行业背景下,吉比特第三季度的表现却差强人意,其扣非净利润仅为1.51亿元,同比减少了15.33%。
吉比特在公告中提到,第三季度营业收入及扣非净利润较第二季度减少,主要为《问道》端游本年第三季度营业收入及利润环比均有所减少;《一念逍遥(大陆版)》第三季度营业收入环比微幅增加,但由于发行投入增加金额超过营业收入增加金额,因此整体利润环比大幅减少。
业绩压力直接反映在资本市场。截至21日收盘,吉比特涨1.40%报237.51元/股,最新市值171.10亿元。和2023年4月的高位相比,公司股价砍半,市值已缩水超200亿元。