今天上午,TGA 2024(The Game Awards 2024)大奖出炉,来自中国的《黑神话:悟空》获得“最佳动作游戏”“玩家之声”奖项,年度最佳游戏则由《宇宙机器人》获得。
TGA全称为The Game Awards,是由索尼、微软、任天堂以及Valve四方合办,被誉为“游戏界的奥斯卡”,已经逐渐成为全球游戏领域最权威的奖项。
奖项一公布,国内外不少游戏爱好者、网友感叹:“《黑神话:悟空》没拿年度最佳,有些遗憾。”
作为国内第一款3A(高成本、高体量、高质量)游戏,《黑神话:悟空》有很多优点,包括精良的美术制作、恰到好处的游戏音乐、西游背景的精彩创作等,不过,也有很多方面和顶尖3A游戏存在一定差距,例如空气墙、游戏性能优化等问题。但对于国内第一款3A游戏来说,瑕不掩瑜。
从国产游戏史上来看,《黑神话:悟空》更是足够优秀。这只今年横空出世的“黑猴子”已经打破多项记录,获得了包括TGA2024年度最佳游戏、最佳游戏指导、最佳动作游戏、最佳艺术指导在内的4项提名,不仅创造了国产单机游戏在TGA提名数量的新纪录,也是首款入围TGA年度最佳的国产游戏。除了TGA的奖项,《黑神话:悟空》在2024年金摇杆奖评选中获得年度游戏和最佳视觉设计。
截至12月13日,国外数据分析公司VG Insights最新数据显示,《黑神话:悟空》在Steam平台上的销量已经增至2250万份,同时该游戏的总收入已超过11亿美元(约79.6亿人民币)。过去24小时,游戏在线玩家数最高为7.7万人。此前华泰证券发布研报预测,《黑神话:悟空》的全年销量有望达3000万-4000万份 (对应流水100亿-140亿)。
游戏之外,“黑猴子”还激活了国内文旅和周边消费市场,出现在游戏场景里的取景地包括山西的小西天、四川的安岳茗山寺、重庆的大足石刻、杭州的灵隐寺、丽水的时思寺等接连冲上热搜,引发游客们的“打卡潮”。各类和《黑神话:悟空》联名的电脑、游戏外设纷纷上线,瑞幸推出游戏的联名咖啡以及周边刚上线便迅速售罄。
所以当11月19日,TGA提名公布,就有玩家暗暗期待,或许这次能有机会看到国产游戏拿下游戏界的“奥斯卡”。
最终,《黑神话:悟空》拿到了最佳动作游戏奖,这意味游戏的技术得到了认可是硬实力的证明;拿到了玩家之声奖,是人气的证明,这款来自中国的游戏在世界卷起“西游热”,让古老神秘的东方文化再次被世界聚焦。可惜事与愿违,如此优秀的《黑神话:悟空》没有拿下年度最佳游戏奖,成了很多人的意难平。
实际上,此前就有行业人士分析认为《黑神话:悟空》或许拿不了TGA年度游戏,主要原因是TGA本身的定位,“TGA是欧美媒体奖,《黑神话:悟空》的欧美媒体评分为81分,TGA不可能给一个媒体评分低的游戏年度最佳。”评论网站Metacritic的数据显示,《黑神话:悟空》的媒体评分是81分,这代表了西方主流游戏媒体对这款游戏的综合评价,而以往大多数年度游戏在Metacritic的评分都在90分以上。
专栏作家张佳玮说:“《黑神话:悟空》终究没披上袈裟,没戴上金箍,对热爱这游戏的玩家来说有些可惜,但不妨碍重开游戏再来一局。”也有网友评论说:“我觉得这个结局还真挺悟空的,随它去吧,黑神话就是我的年度最佳。”
无论如何,《黑神话:悟空》当下都是中国3A游戏首次攀上世界高峰获得全球市场认可的标志性作品,既是象征中国游戏海外影响力增强的里程碑时刻,也向外证明了中国市场和中国游戏的商业价值,其在全球范围内的成功,更对国内3A游戏的发展具有借鉴意义。或许在不久的将来,会有更多国产3A大作涌现出来,走向世界。(潮新闻)