《无限暖暖》昨日开服,我目前大约玩了3小时,周末应该还会深入体验,这篇文章来讲讲一些直观感受。
文末有黑丝。
《无限暖暖》是一款3D大世界换装游戏,由虚幻5引擎打造,从2D暖到3D暖,再到3D大世界暖,叠纸这家公司步子迈的是挺快的。
那么快也有快的问题,就是虚幻5在移动设备上的体验,游戏社区很多人都在反映这点。在虚幻5加持下,游戏画面在高配置pc下表现相当不错,可一旦和移动端对比,就会暴露出弊端: 移动端还是太糊了。
直接进行图片对比。我使用今年的旗舰手机和40系显卡进行游戏画面截图,均开启当前设备的最高画质,可以看到像是街道旁边的花卉有无、光影、衣服的纹理材质,都明显差了一档。
放大对比
或者也不能说是问题,就是技术所限,甚至硬件所限,可 对于一款以“换装”为核心玩法之一的游戏,画面效果的重要性不容多言。
因此对于《无限暖暖》玩家来说,与其花钱先抽这 9拼1的衣服,没准升级一下硬件能获得更好的游戏体验。暖暖也成为Ps5pro发售以来最佳游戏广告之一。
理想的情况是,《暖暖》会打破游戏显卡、高性能游戏机领域消费者受众的性别结构,丈夫们想要申请一项家庭支出,没准就会更容易了,暖暖促家庭和谐!
再讲讲游戏的玩法。虽然网上有流传一张“暖暖法环”的图片,但过了新手教程后的场景倒没有这般荒芜破败了。
3小时下来,暖暖这款游戏给我更多的感觉是《马里奥 奥德赛》这种 大世界跳跳乐的玩法,无论是路途、建筑,以及一些谜题关卡,都是要通过比较准确的跳跃来实现解谜收集的。
那么有没有数值要素呢?众所周知,暖暖系列游戏的数值体现在它的服装比拼上,这也是游戏的氪金元素。我目前也只是在主线中比了一次。和平台跳跃解谜相比,比拼服装数值的乐趣真的不多。
暖暖,这款持续运营游戏,未来的运营策略会是怎么样也是一个未知数。
我目前还没有打到暖暖的副本,右上角350体力跟本还没用,所以暂时还没法做出判断。
但,倘若真如一些报道所说, 游戏的“服装比拼”和“平台跳跃”是相隔开来的,并且,如果游戏在未来持续运营中也不会通过“服装比拼”来卡住游戏进度的话,那么新人玩家完全可以把这款游戏当免费的平台跳跃游戏来玩啊。
这……不就是《英雄联盟》收费模式的《马里奥》吗?
衣服没有属性,就像去纳塔不需要专门抽有夜魂加持角色,真的会这样运营吗?我想这就要看这游戏到底能不能 获得足够庞大的用户数目了。就像现实中买潮牌衣服,买的也是个附加价值,而潮牌的价值,则体现在消费者的认知中。
目前网络上流传很多“男性用户在玩暖暖”的说法,应当是有部分事实。这款游戏确实很吃配置,且目前还处于工作日,更多女性用户可能要等到周末才能体验。
并且这款游戏的键位操作其实也挺复杂,学习成本对于轻度用户来说应该是还挺高的。或许,这款游戏或许能再一次提高大家对于主机游戏的感知。
一个惊人的事实是,国内第一款上市的虚幻5引擎手游是《无限暖暖》。
由此我们也能看出叠纸的“大胆”。
也是希望这样的冒险,能为游戏环境创造新样态。