一声叹息,国服最终还是走到了这一步!
腾讯26日宣布,将在2026年3月31日起至2026年5月15日,逐步停止Nintendo 网络商店和其他网络相关运营服务。
其实这里面有脉络可循,从2019年代理Switch国服的万众期待,到卖出第一个100万,再到将业务悄悄转给长虹佳华,终于宣布和任天堂Switch停止合作。
腾讯走了一条和任天堂其他代理主机无异的道路,当年的小神游代理任天堂掌机,最终失败的原因就是国行游戏太少。
腾讯还不屑于抄索尼的外服备份作业,国行Switch从硬件层面就和外服割开,彻底无法登陆外服。
带来的就是,国服玩家只能购买卡带玩单机,翻来覆去玩国服那几个过审的游戏。
甚至,连塞尔达传说都没有。
唯一的优点,就是可以免费联网马里奥赛车。哦,还有一个,可以看没有广告的腾讯视频。
现在,这个也要停止了。
《舞力全开》更惨,彻底无法下载和更新歌曲。
在全球销量超过1.4亿的衬托下,100万显得那么渺小,甚至有点痛到想笑。
可怜,当年那些被称为国行勇士的玩家,现在是烈士了。
有人可能说是Switch2要推出了,国服才会停运。可任天堂已经宣布NSO会员是可以继续在Switch2运行的,更别说Switch2能够兼容Switch。
而且这类网络服务至少会运行十年以上,因为很多购买数字游戏的用户,还需要下载游戏和DLC。
有消息传这可能和承包任天堂网络服务的一家公司有关。
但这一次,让国服玩家的心,是彻底死了!以后Switch2的代理运营,会遭受更大的质疑,更加困难重重!
腾讯也拿出了自己最后的善意,国行Switch激活用户,可以在过审的游戏中,免费下载四款数字版本游戏。
眼泪还没擦干,腾讯转身就拿出了自家的掌机,这算是偷师成功了吗?
26日,腾讯游戏宣布与英特尔合作推出一款全新的探索性游戏设备——Sunday Dragon 3D One游戏掌机。在Win掌机流行的当下,这也不算什么大事。
这款掌机将采用Intel 酷睿Ultra 7 258V处理器,以及32GB内存和1TB固态硬盘。
但它有三大奇葩特点:
1、采用裸眼3D技术,号称可以支持大量游戏。不说这个技术过不过时了,就连当年3DS都没几个真正支持3D的游戏,大家都是关了3D玩,现在真有这么多游戏做这种适配吗?
2、11英寸屏幕,2.5K分辨率,120刷新率,重量1公斤左右。好家伙,视野是大了,但这还是掌机吗?想象一下ipadpro再加上俩手柄吧。
看广告上小伙肱二头肌都起来了,练武之人才能拿起来吧,臂力专用机?
3、价格问题,解决不了轻薄,总得解决一个价格问题吧。从和英特尔合作的这架势,我估计这机子售价应该在6000以上,如果续航再崩了。
那我为什么不给ipad套个现成的手柄玩游戏?
感觉这个机子的定位很迷,更多像腾讯在为了彰显“实力”,土味审美地推出个大而“炫酷”的东西。
别是因为Switch停服,急切地想填补掌机市场的空白吧。
真的不必,因为大家不一定需要这个东西!
掌机市场之前一直是任天堂在独家支持,其他厂商都是干不了多长时间就撤退了,连索尼也撑不下去。
最大的原因,就是任天堂秉承的高品质第一方游戏,和低价路线。
任天堂的掌机在市场是价格最低的,但它最赚钱。因为任天堂不会采用高性能高成本的架构,它知道玩家需要的仅仅是游玩体验,还有续航而已。
Switch的大成功,并不是发现了新的蓝海,而是在掌机上能够玩到塞尔达传说这样的独占大作。
近几年各大厂商的掌机,似乎都没能触及这个核心。
目前最成功的大概就是Steam Deck了,它最大优势就是自家的游戏库,同步游戏存档的功能,平移过来很多PC玩家。
算是有自己的护城河。
其他Win掌机,要么堆机能,导致续航拉胯。要么随便拼凑一个主机,体验奇差,最终都无法威胁任天堂的地位。
比较特殊的是索尼和微软,有消息表面这两家厂商也在秘密研发掌机。
PS PROTAL就是索尼的一次试探,但无法独立运行游戏,是它最大的硬伤。串流和近期解禁的云游戏功能,都需要依托PS5或强大的网络,说白了,它就是个配件。
坊间传闻,索尼会在2026年推出一台真正的掌机。可以独立运行全部PS4游戏,和部分PS5游戏。
姑且不说2026年Switch2已经成熟,能否撼动市场。
就是这个运行主机游戏的功能就毫无底气,做为一个掌机,它还是和家用机有区别的。没有独特的掌机游戏体验,终究让玩家缺了那个购买的理由。
搞笑的是,传说微软研发的XBOX掌机,将兼容PS游戏,这特么是走别人走的路,让别人无路可走吗?
要不干脆微软收购索尼,腾讯收购任天堂,你两家对打算了!
并不是只要有钱,就能为所欲为的。
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