《黑神话》创造历史;Habby新作冲入韩国畅销榜前10 | 陀螺周报
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2024-11-25 11:28:34
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随着这些年国内游戏厂商声量壮大,中国游戏全球化/区域化新品布局、中国厂商于宣发联动、投资并购等业态频发。在越来越多成功者试行的案例面前,我们是否能从中寻索到适合自己的最新机遇!每周末,我们将为大家盘点一周的产业要点。

业内声音🔊

——“模拟人生类的游戏应该算是机会最大的品类之一了。AI的发展及其带来的红利,AI与这个品类的契合,都让我们看到了未来趋势。”

近日,《PUBG》开发商Krafton新作《inZOI》的制作人金俊亨(Hyungjun Kim)在接受游戏陀螺采访时表示,他们对模拟人生类游戏非常看好,这个类型的受众规模相当可观。

——“对于游戏业界而言,形势异常严峻,越来越多的游戏工作室正在被关闭,一些原创游戏IP在开发中途被放弃,大批游戏开发者被解雇。简而言之:3A级游戏的泡沫终于破裂了。”

IGN日前撰写了一篇长文,文章认为当今的3A游戏正在衰落,厂商投入巨大预算的游戏打造了看似庞大却又十分空洞的世界,虽然游戏时长达到数十上百小时,但对玩家来说只有10小时的时间有意义。想改变现状就要缩小游戏规模,注重游戏机制,才能有新的收获。

行业要闻🔥

【1】近日,SensorTower公布了2024年10月成功出海的中国手游榜单。腾讯推出的《帝国时代》IP策略新游《Age of Empires Mobile》在美国、韩国、日本下载榜表现优异,并登上出海收入榜第23名,跃居10月出海手游收入增长榜亚军。SensorTower数据显示,该作10月全球收入中,中国港台澳、日本和韩国市场分别占比44%、25%和23%。

灵犀互娱MMORPG新游《救世者之树:新世界》10月中上旬正式登陆日本、韩国、中国港台澳和东南亚市场,成为10月海外收入增长最高手游。《救世者之树:新世界》采用日系手绘美术风格,融合奇幻冒险、策略和社交互动等玩法,并加入丰富的生活职业体系和可爱猫灵等休闲元素。

【2】11月20日,国家新闻出版署官网发布了最新一批国产网络游戏版号名单。本次共有112款国产游戏获得版号,另有7款进口游戏过审。

获批产品包括:冰川网络《潮玩冒险团》《梦想都市》、英雄游戏《二重螺旋》、恺英网络《洪荒傲剑》《仙缘箓》、灵犀互娱《花花与幕间剧》、多益网络《梦想世界:长风问剑究》、四三九九《飘渺仙途》、游族《无尽宝箱》、益世界《武将特萌队》、波克科技《小将出手》、简游科技《羊了个羊:星球》、网易《实况足球在线》等。

【3】日前,TGA发布了2024年奖项的全部提名,《黑神话:悟空》获得年度最佳、最佳动作游戏、最佳游戏指导、最佳艺术指导共4项提名,成为首款入围TGA年度最佳的国产游戏。

【4】11月22日,第42届金摇杆奖揭晓,《黑神话:悟空》荣获“金摇杆年度游戏奖”以及“金摇杆最佳视觉设计奖”两项大奖。作为全世界最古老的游戏产业大奖之一,“金摇杆”的评选范围涵盖电脑、电视和手机游戏,在欧洲乃至世界玩家心目当中有很高的地位。

【5】国外数据分析公司VGInsights最新数据显示,《黑神话:悟空》在Steam平台上的销量已达到2200万份,同时该游戏的总收入超过10.1亿美元(约合人民币逾73.18亿元)。

【6】根据DDM Games最新的投资报告,2024年前3季度游戏投资和并购交易总额103.8亿美元,高于去年同期的103.6亿美元。前三季度,游戏行业共发生了726笔交易,较去年同期的632笔交易增加了16%。

【7】近日,金山软件公布了第三季度财报。期内,公司营收达29.15亿元,同比增长42%,净利润为11.44亿元,同比增长204%;母公司拥有人应占溢利约4.13亿元,同比增长1351%。其中游戏及其他业务的收入为17.08亿元,同比增长78%。

产品观察👀

【1】11月20日,Habby新作《弓箭传说2》全面公测,上线后很快跻身中国港澳台iOS畅销榜前3,韩国iOS畅销榜前10。《弓箭传说2》延续了该系列Roguelike+RPG的玩法,其前作《弓箭传说》上线4年累计流水已超过20亿,并引领了中度休闲产品潮流。

【2】11月20日,腾讯光子、SE 合作打造的《最终幻想 14:水晶世界》正式官宣。据介绍,《水晶世界》将作为一款独立的 MMORPG 游戏,与主线《最终幻想 14》内容分开。该作已于今年8月获得版号,并在微博、抖音、B站等各大平台开通官方账号。

【3】近日,由腾讯开发的帕鲁like新作《Kewlbiverse(酷比大陆)》开启了首轮测试。《酷比大陆》是一款欢快向大世界手游,主打玩法为捉宠、开放世界冒险,玩家可在游戏中打造属于自己的基地,美术风格则选择了卡通渲染。该作已于不久前获得版号。

【4】11月21日,快手旗下游戏厂牌弹指宇宙首款重磅产品《无尽梦回》正式上线,当天登顶iOS免费榜,并登上畅销榜第35位,考虑到该作是一款移动端+PC端双端产品,其收入应该更高。作为当前市面上少见的二次元风肉鸽产品,《无尽梦回》开发逾两年,并邀请到知名音乐人陈致逸参与创作游戏原声音乐。

【5】11月19日,益世界《异世界慢生活》国服正式上线,并登顶iOS免费榜。该作是一款节奏较慢的卡通风模拟经营游戏,玩家可在游戏中感受悠闲惬意的幻想世界,通过经营农场、酒馆、工坊,与不同种族的 NPC 进行互动,体验异世界的奇幻生活,整体基调十分温馨治愈。值得一提的是,《异世界慢生活》早先已在海外上线,且出海成绩可圈可点:今年4月一度登上日本畅销榜第8,闯入中国港澳台等市场畅销榜前20;全球单月收入峰值达8000万元,今年5月还进入了SensorTower中国手游海外收入增长榜前5。

投融资速递💰

【1】近日,腾讯旗下英国子公司MiniClip在官网发文透露,已以12亿美元的价格(约86.88亿元人民币)从Embracer集团手中收购了休闲游戏公司EasyBrain 100%的股份。据悉,双方在今年夏天就收购事件开启谈判,目前已经敲定交易细节,预计在2025年初全部落地。交易完成后,Easybrain将继续保持独立运营,专注自身业绩的长期稳定增长。

【2】近日,《黑暗之魂》系列、《艾尔登法环》开发商FromSoftware母公司角川正式确认了索尼有意收购该公司的消息,但尚未做出决定。这一声明引发了角川集团股价剧烈波动,而与FromSoftware长期合作的万代南梦宫则因为这一潜在收购可能带来的影响股价出现了下跌。

备注:有些资讯发生时间可能早于本周,但由于(国内)报道较少或尚未报道,归入到本周周报。

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