当你打开段位排名,调整到全国,你会发现一个问题,有人已经打到180多颗星,而S37赛季才过去一半,这意味着赛季末将有很多人突破200星。无独有偶,有不少小伙伴也表示新赛季上分特别容易,以前赛季末才能打上王者段位,如今赛季中已经完成任务。一切的一切都说明一个问题——S37赛季段位膨胀。策划当然不会让膨胀继续下去,于是新评分机制将到来。
评分机制事关玩家段位,现在的金牌加星,银牌加分,只要你拿到金牌或者银牌,你的上分速度就是之前的2倍或者1.4倍。每一个分路的英雄评分标准不同,不少玩家会根据机制钻空子,利用机制的不完善牟利。比如曾经的功德流玩法,亚瑟就利用回血提升评分的机制,不断去刷金牌,上分速度超快。亚瑟之后,王昭君玩家研发了龟甲流玩法,至今王昭君的胜率都在53%左右。
段位膨胀,只能说明一个问题,现在的评分机制侧重点有误,需要改进。此次策划开启了共创,让玩家来改进评分机制,一共从三个维度来改进,分别是分路表现、团队贡献和战斗操作。分路表现是指你自己设定的线上表现如何,能否打出压制力;团队贡献包含项目多,有探视野、开团、分割战场、控制等等;至于战斗表现,无需多言,大家都懂。
问题来了,你觉得三个维度哪一个更重要一些呢?如果是多排玩家,他们肯定选择团队贡献,毕竟王者荣耀就是团队游戏,逆风顺风不重要,打赢团战才重要。KPL赛场上,经常看到达摩一个一闪开团,带队逆风翻盘;你也能看到百里守约千里击杀敌方射手,带队翻盘。团队贡献是一个比较重要的指标,大家理应放在第一位。
至于分路表现和战斗操作,个人认为战斗操作更重要一些。王者英雄数量多,技能机制之间存在克制关系,同一个分路上,你就可能遇到克星,分路表现存在很大的不确定性。比如貂蝉去对抗路,没人能打得过她,芈月选出来,谁也不敢和她硬刚。无论你选择什么英雄,只要你战斗操作到位,发挥出了该英雄的潜能,那么你就应该获得高评分。