索尼集团近日发布了2024财年第二季度的财务报告,显示其游戏和网络服务部门在7月至9月期间实现了显著的增长。这一增长主要得益于第三方游戏销售和PlayStation Plus服务的强劲表现。
在第二季度,索尼的游戏和网络服务部门净销售额同比增长12%,达到1174亿日元,营业利润更是大幅增长184%,达到899亿日元(调整后OIBDA为859亿日元)。
非第一方游戏在PlayStation平台的销售额增加是利润增长的关键因素之一。索尼在财务报告中指出,得益于稳健的特许经营游戏和热门新IP,包括一款新的体育游戏和一款中国的动作角色扮演游戏,销售额显著增长,后者很可能是指《黑神话悟空》。
PlayStation Plus订阅服务的销售额增加也是推动利润增长的重要因素。第二季度,PlayStation Plus的月活跃用户数增长了8%,达到1.16亿。
在硬件方面,索尼报告称盈利能力提高,部分原因是9月在日本提高了PS5的价格。然而,硬件销量与去年同期相比有所下降,这可能是由于玩家在等待11月7日推出的PS5 Pro。
鉴于第二季度的强劲表现,索尼上调了游戏和网络服务部门的全年预测,将游戏销售额预测从8月份的预测上调4%,至4.49万亿日元,预计营业利润将增长11%,达到3550亿日元。