IT之家 11 月 14 日消息,微软称,备受期待的角色扮演游戏《宣誓(Avowed)》的延期并非由于游戏质量问题。
由 Obsidian Entertainment(黑曜石工作室)开发的《宣誓》原定于今年发售,但微软于 8 月宣布将其推迟至 2025 年 2 月。微软当时表示,希望给玩家一些“喘息空间”,因为 2024 年下半年微软的第一方游戏阵容已经相当丰富。
Xbox 负责人菲尔・斯宾塞在最近接受 Game File 采访时进一步解释了延期原因。“我们有《暗黑破坏神 4》资料片、动视的《使命召唤:黑色行动》新作、以及《夺宝奇兵:古老之圈》等大作,我们有能力灵活调整发售时间,”他说,“《宣誓》的延期并不是因为 Obsidian 需要更多时间。”
斯宾塞还补充道:“我和 Xbox 游戏工作室主管马特・布蒂以及 Game Pass 团队一起规划,我们决定更好地调整游戏发售节奏。”
据IT之家了解,《宣誓》于 2020 年 7 月公布,是一款第一人称奇幻动作 RPG,设定在 Obsidian 的《永恒之柱》系列中引入的埃欧拉世界。游戏总监帕特尔・卡丽・帕特尔表示,《宣誓》的长度将与《天外世界》相似,并有多达 10 种不同的结局。
在今天发布的彭博社采访中,斯宾塞表示,继去年以 690 亿美元收购动视暴雪之后,Xbox 仍对更多收购持开放态度。他还表示,Xbox 不会排除任何第一方游戏登陆 PS5 或 Switch 的可能性,并且 Xbox 正在开发掌机原型。