11月13日,腾讯公布2024年Q3财报。财报显示,Q3腾讯总营收1671.93亿元(人民币,下同),同比增长8%;非国际财务报告准则下,公司净利润598.13亿元,同比增长33%。
具体到业务结构层面, 腾讯第三季度增值服务收入826.95亿元,同比增长9%;营销服务业务收入299.93亿元,同比增长17%;金融科技及企业服务业务收入530.89亿元,同比增长2%,其他业务收入为14.16亿元,同比增长28%。各业务营收占比分别为49%、18%、32%、1%。
聚焦到游戏业务上,本季度游戏总收入为518亿元,较2023年Q3同比增长12.6%。从营收占比来看,Q3腾讯游戏业务收入比重仍维持在30%左右。
从区域区分市场来看, 本季度,腾讯本土市场游戏收入为373亿元,同比增长14%;国际市场游戏收入为145亿元,同比增长9%。
对于三季度的游戏表现,腾讯在财报中表示,得益于《王者荣耀》《和平精英》《无畏契约》《地下城与勇士:起源》《PUBG MOBILE》《VALORANT》《Brawl Stars》等多款游戏的收入增长,三季度本土市场游戏收入加速复苏,国际市场游戏收入创新高。
《王者荣耀》《和平精英》延续复苏态势,《三角洲行动》已展现长青潜力
受《黑神话:悟空》等新游带动影响,《2024年Q3中国游戏产业报告》显示,今年三季度国内游戏市场实际销售收入为917.66亿元,同比增长8.95%,创下单季收入历史新高。
得益于游戏市场复苏,加上季节性因素的影响,三季度腾讯游戏的本土市场增速较二季度进一步加快。财报披露《王者荣耀》《和平精英》在三季度的游戏流水延续二季度的复苏势头,实现健康的同比增长。
《王者荣耀》在刚刚过去的九周年庆上宣布其日活跃用户数再度超过1亿;而Sensor tower的数据显示,因新赛季更新及高质量皮肤的推出,《和平精英》9月的流水同比大增24%。
其他游戏方面,《火影忍者》手游今年5月日活跃用户数达到1000万里程碑后,Q3季均日活跃用户数再创新高。Sensor tower数据显示,《火影忍者》手游Q3流水同比增长16%。而财报则显示,《无畏契约》Q3季均日活跃用户创新高。
值得一提的是,腾讯在今年9月上线的《三角洲行动》展现出了较大的潜力,游戏首周注册用户数突破2500万,并实现较高的用户日均使用时长和留存率。
据悉,《三角洲行动》上线首月便在10月网吧游戏热力榜中升至第5位,在射击游戏品类上仅次于《无畏契约》和《穿越火线》。
国际市场季度收入创新高,《Brawl Stars》持续贡献高收益
财报显示,今年Q3腾讯国际市场游戏收入达145亿元,同比增长9%,继续保持高位增长。其收入增长主要是《Brawl Stars》《PUBG MOBILE》和《VALORANT》等游戏的贡献。
腾讯在财报中表示,国际市场游戏收入增速落后于游戏流水增速,是因为 部分游戏的留存率提高,公司相应地延长了收入的递延周期。摩根士丹利预计,三季度腾讯游戏的海外流水同比增速高达30%-40%。
Sensor tower数据显示,Supercell旗下的《Brawl Stars》与《爆裂小队(Squad Busters)》游戏的亮眼表现,推动Supercell三季度的流水同比大增95%。其中, 《Brawl Stars》在今年上半年收入已超过2022年与2023年收入之和后,在三季度游戏流水同比增长达7倍。
《PUBG MOBILE》和《VALORANT》在三季度维持强势表现,前者在9月重夺中国出海手游下载榜首位,后者今年8月在5个关键国家发布主机版后,流水同比增长超30%。
自研游戏出海方面, 暗区突围端游海外版《Arena Breakout: Infinite》自今年8月开启官网抢先体验后已经吸引了全球数百万玩家参与,近日该游戏宣布其S1赛季将在11月正式上线。
储备丰富,《逆战:未来》《彩虹六号》等十数款新游已获得版号
未来,腾讯的产品储备相当丰富。经陀螺君粗略统计,腾讯未来还有十数款新游储备,包括《逆战:未来》《航海王:壮志雄心》《王牌战士2》《王者万象棋》等。在列表中,《王牌战士2》《逆战:未来》在好游快爆等第三方玩家平台评分在8分以上。
在产品列表中,我们还能看到,腾讯有大量IP改编游戏产品。如《彩虹六号》《洛克王国:世界》,其中,《洛克王国:世界》是腾讯魔方工作室群研发的一款开放世界捉宠游戏。
除此之外, 腾讯旗下还有《王者荣耀·世界》《命运与征服:军团》《硅基宇宙》等多款已向外透露消息但未获得版号的游戏。
而在今日,腾讯还被曝将代理前DICE成员生存撤离射击新游《ARC Raiders》。从腾讯的财务情况以及新游储备来看,未来两年其业绩还有较大的增量空间。
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