随着《永劫无间》手游启动测试的圆满结束,这款游戏在短短十四天的测试期间,全网预约玩家数达到了惊人的2500万,而在TapTap上同样也有超过500万的玩家表达了对这款游戏的期待。这样的数字不仅证明了《永劫无间》手游的巨大潜力,也展示了玩家们对于这款游戏的浓厚兴趣。
制作人关磊在收官视频上的发言,不仅表达了对玩家们支持的感激之情,更为大家揭示了游戏后续更新的一系列计划。他提到的许多《永劫无间》手游未来的更新规划中,有许多都是针对玩家们在首测期间提出的宝贵意见和建议而诞生的。这些规划的实施,无疑将进一步提升《永劫无间》手游的游戏体验,满足玩家们的多元化需求,并且尊重玩家们建议的这些未来的改动,想必也会让玩家们敢到贴心。
首先,针对画质和手机发热的问题,关磊明确表示,首测期间的美术和程序优化工作尚未打磨到极致,优先满足的重点是能让主流机型在公测时可以畅玩,同时解锁媲美端游的画质。但有了这次测试的经验,后续的画质大家一点都不用担心。这一承诺直接回应了玩家们对于游戏视觉体验的期待,预示着未来版本的《永劫无间》手游将带来更加细腻和震撼的画面表现。
其次,对于游戏操作的优化,关磊提到了键位自定义功能以及未来对UI引导的改进,这些都因为在这次测试中许多玩家抱怨飞索按键容易误触,虽然有键位自定义功能却没有合适的引导导致成了一个“不贴心”的设计,这些改进将帮助玩家更好地掌握游戏操作,减少误触的可能性,提升游戏的流畅性和舒适度。同时,对于飞索和技能的操作,也将进行迭代,以确保新玩家能够轻松上手,老玩家能够享受到更加惬意的游戏体验。
在游戏平衡性方面,关磊也透露了对远程武器和英雄技能的全面优化计划。这些调整将解决玩家们反馈的不平衡问题,使得每一种武器和每一位英雄都有其独特的魅力和使用价值。这样的改进,将为玩家提供更加丰富和平衡的战斗选择,增加游戏的策略性和可玩性。
最令人期待的,莫过于关磊提到的新英雄和新武器的登场。这些新内容的加入,无疑将为《永劫无间》手游带来新的活力和趣味性。玩家们可以期待,新的英雄将带来全新的战斗风格和技能组合,而新武器的加入,则将为战斗带来更多的变化和可能性。这些新元素的引入,将使得每一次游戏都充满了新鲜感和探索的乐趣。
可以看出,制作人关磊和24工作室这次的收官总结,不仅展示了《永劫无间》手游在首测期间取得的辉煌成绩,更为玩家们描绘了一个充满期待的未来。
随着游戏的不断优化和新内容的加入,我们有理由相信,《永劫无间》手游将在后续的测试和公测中,带给玩家们更加精彩和难忘的武侠世界。让我们一同期待,下一次与《永劫无间》手游的相遇,将会是一段更加激动人心的冒险旅程。