漫威将为Vision Pro打造沉浸式故事;Quset 2停售后也将保持更新
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2024-05-10 15:36:25
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原标题:漫威将为Vision Pro打造沉浸式故事;Quset 2停售后也将保持更新

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今日新闻速览

•Meta CTO承诺Quest 2在停止售卖后也将继续得到支持

•漫威将为Vision Pro推出互动式沉浸式Disney+故事

•苹果已获得关于未来可能的可扩展智能戒指的第三项专利

•Apparel Group加盟Sandbox VR,将开拓中东虚拟现实市场

•日本NTT ConoQ公司推出无线AR眼镜,旨在打造可轻松佩戴在任何地方的设备

•Ultraleap推出手部追踪解决方案Hyperion

•澳大利亚陆军获得沉浸式VR反地雷训练解决方案

•VueReal宣布推出ColourFusion microDisplay AR显示器

•歌尔获得VR游戏座椅专利,提升游戏的交互性和体验效果

•武汉:数字内容营业收入突破2000亿元,未来将培育数字文创元宇宙产业

01

Meta CTO承诺Quest 2在停止售卖后也将继续得到支持

最近,Meta的CTO安德鲁 · 博斯沃思在Instagram上的AMA中被问及Quest 2的还会有多久的销售时间。对此,博斯沃思不愿透露具体的时间,但他的说法证实了以下几个内容:Quest2 目前仍在销售,这在消费电子产品中是相当标准的在市时间;另外,即使设备已经停止售卖,接下来的几年里它将仍然受到支持,Meta也会尽最大努力确保其能够使用的时间更长。

以此前的情况来看,例如Quest 1(这款设备已经被Quest 2取代,并于2020年10月停产),Meta 宣布于2023年初结束了对Quest 1的支持,该设备将继续接收关键安全更新,直到2024年8月。此后Quest 1将继续可用,尽管游戏和功能会比Quest 2和Quest 3少很多。

据未经证实的报道称,Quest 3的更便宜版本(可能被称为Quest 3 Lite或Quest 3S)将于今年晚些时候发布,以取代Quest 2,目前Quest 2的售价为200美元的历史低价,推测是为了清空库存。这种情况使业内意识到,Quest 2或许已接近其生命周期的终点。

02

漫威将为Vision Pro推出互动式沉浸式Disney+故事

5月9日消息,漫威影业近日宣布,将为苹果Vision Pro头显推出互动式沉浸式Disney+ 故事,时长大约为1小时。

据分析,该故事将通过应用形式登陆Vision Pro头显,内容和多元宇宙动画系列《假如...?》(What If...?)相关,玩家可以主导这个沉浸式故事,在穿越现实的旅程中改变他们周围的空间。在故事中玩家可以体验来自不同宇宙的英雄,有学习神秘艺术的机会,还有利用无限宝石力量的机会。漫威表示,用户在经历叙事冒险时将“跨越增强现实和虚拟现实”,用手和眼睛与世界互动。

目前,漫威目前并未公布这款沉浸式互动故事的具体上线日期,只表示很快就会发布更多信息。

03

苹果已获得关于未来可能的可扩展智能戒指的第三项专利

近日,美国专利商标局授予苹果公司第三项专利,该专利涉及一种可能的可扩展环配件,专门设计用于与VR眼镜或Vision Pro配合使用,追踪比佩戴VR手套更准确。用户可根据实际应用佩戴一枚或多枚智能戒指,尽管visionOS的一般使用只需要简单的空中手势,但玩游戏或体验其他更复杂的应用可能需要更准确操作3D对象,而智能戒指将能发挥作用。

这一专利涉及一种系统,该系统可能包括指环设备和可以使用指环设备控制的电子设备。其中涉及的指环装置可以具有被配置为佩戴在用户的手指上的外壳。外壳中的传感器(例如 力传感器、超声波传感器、惯性 测量单元、光学传感器、触摸传感器以及环装置中的其他组件)可用于收集来自用户的输入。

具体而言,在操作期间,可以使用外壳中的触觉输出设备向用户的手指提供触觉输出。外壳中的控制电路可以将从传感器和其他输入设备收集的信息无线传输到系统中的相关电子设备。

04

Apparel Group加盟Sandbox VR,将开拓中东虚拟现实市场

Sandbox VR是业内比较知名的VR线下体验公司,该公司前些时间在美国本土推出了特许经营模式,也就是加盟形式,为更多感兴趣的业内人士提供了广泛的机会。近日,时尚品牌Apparel Group宣布加盟Sandbox VR,旨在开拓中东虚拟现实市场。

据了解,Sandbox VR目前已在全球超过46个地点运营,并且正在迅速扩张。在过去的19个月内,该公司推出了18个新店,每个体验店面积超过370平方米左右。Sandbox VR目前已经是全球增长较快的线下VR体验公司,而为了加速这一增长,该公司最近还开放了美国的特许经营(加盟)业务。

对于此次合作,Apparel Group首席执行官Neeraj Teckchandani表示:“我们很高兴与Sandbox VR建立合作伙伴关系。Sandbox VR是一家处于虚拟现实创新前沿的公司,这次合作不仅仅是为了扩大我们的产品组合,也是为了创造融合技术和娱乐的突破性体验,为我们中东及其他地区的客户提供真正非凡的东西。我们正在共同为零售和娱乐行业树立新的基准。”

05

日本NTT ConoQ公司推出无线AR眼镜,旨在打造可轻松佩戴在任何地方的设备

NTT ConoQ成立于2021年10月,是NTT集团旗下的一家XR专业公司。该公司突破了传统电信运营商的界限,于2023年与夏普成立了合资企业NTT ConoQ Device,并自行开发了XR设备。近日,该公司总裁丸山诚治接受了媒体采访,具体介绍了公司最新展示的AR眼镜概念原型“QonooQ Glass”。

据了解,ConoQ Glass是由NTT ConoQ Devices规划和开发的一款轻质但功能强大的AR眼镜。它结合了6DoF传感器和无线连接,能提供前所未有的沉浸感和便利性。此外,在内容方面,该公司正在硬件和软件两方面快速拓展业务,包括收购游戏公司等。

丸山诚治称,该公司最初希望创造一种具有类似功能、更轻、更易于使用的设备。经过内部讨论,他们认为使用高通芯片组并通过Wi-Fi连接将是最佳选择。以目前的技术,出于功耗等考虑,很难制造出可以完全独立运行的AR眼镜。因此,最好将其与智能手机的处理能力结合起来,这也造就了现在的产品模型。

06

Ultraleap推出手部追踪解决方案Hyperion

外媒消息,Ultraleap近日推出了一款手部追踪解决方案——Hyperion,它是Gemini手部追踪方案的下一代产品。Ultraleap Hyperion据称代表了手部追踪性能、效率和灵活性方面的重大进步,该方案提供了跟踪模型和模式的组合,可为不同的需求提供灵活的解决方案。

据了解,Hyperion具有以下几个重要功能:微手势交互,Hyperion可以跟踪精确到毫米的小手指运动,从而轻松实现微妙的手势;处理物体的鲁棒性,Hyperion可以在手持物体时提供卓越的手部跟踪,使其非常适合混合现实;对象跟踪,Hyperion允许Leap Motion Controller 2摄像头跟踪AR标记,从而能够跟踪任何对象;性能切换,Hyperion提供新模式,使客户能够为其用例获得最佳的手部跟踪性能;扩展的跟踪功能,Hyperion可以直接访问Leap Motion Controller 2立体红外相机硬件,将其用途扩展到其他计算机视觉任务,例如深度感测、3D 扫描和对象跟踪等。

基于以上功能,Ultraleap声称用户能够使用Hyperion为其他特定用例训练手部追踪模型,并在几天内定制模型。

07

澳大利亚陆军获得沉浸式VR反地雷训练解决方案

最近,澳大利亚培训解决方案供应商FLAIM Systems在佛罗里达州坦帕举行的SOF Week 2024展会上宣布 ,该公司获得了澳大利亚陆军价值132万美元的合同,用于进一步开发其Sweeper——一款完全沉浸式的反地雷和爆炸物危险意识培训系统。

据了解,该协议涵盖购买多台FLAIM扫雷系统,以便在该军种的军事工程学院及其战斗工兵团和特种作战工兵团进行扩展试验和用户评估。该交易还包括额外的开发,以增强软件的能力向系统添加更多场景和目标。

该解决方案使用虚拟现实来模拟地雷和爆炸危险以及多种部署场景,而无需将人员暴露在危险环境中。FLAIM客户关系总监Bill Sowry在接受媒体采访时声称,它可以复制“世界上几乎任何地方的任何目标、任何设备”,涵盖“各种危险的全部范围”,包括地雷、杀伤人员地雷、车辆地雷、简易爆炸装置以及迫击炮和炮弹等爆炸性弹药。

08

VueReal宣布推出ColourFusion microDisplay AR显示器

5月8日消息,MicroSolid打印技术开发商VueReal宣布推出ColourFusion microDisplay,这是一款增强现实 (AR) 显示器,可显着提高视觉清晰度和色彩精度。该解决方案适用于消费电子、汽车、航空航天、医疗和工业等多个行业。

据了解,ColourFusion microDisplay由VueReal的MicroSolid打印平台支持,集成了全彩microLED 技术、图像质量增强算法和LCOS(硅基液晶)系统,可提供高分辨率、高灰度和色深、高对比度以及最重要的低功耗通过节能算法和可变帧速率来降低功耗。MicroSolid打印平台解决了大规模采用microLED显示器的首要挑战,即microLED从晶圆到背板的高效转移。它的专利工艺可以传输数百万微米尺寸的LED,具有可观的吞吐量、可扩展性和高产量。

通过利用LCOS技术增强这些显示器,VueReal实现了有效分辨率的突破,超越了许多现有的AR显示器。VueReal创始人兼首席执行官Reza Chaji博士表示:“ColourFusion microDisplay旨在克服AR技术的传统障碍,特别是在分辨率和色彩准确性方面。”

09

歌尔获得VR游戏座椅专利,提升游戏的交互性和体验效果

5月8日消息,据国家知识产权局公告,歌尔科技有限公司取得一了项名为“一种VR游戏座椅”的专利,授权公告号CN107198877B,申请日期为2017年7月。

专利摘要显示,这项专利提出一种VR游戏座椅,包括椅身、主轴和设置在椅身底端的底座,所述椅身的底端通过一可实现三自由度转动的铰接件与所述主轴铰接,所述主轴与所述底座固定连接,所述铰接点位于所述椅身重心的上方且与所述椅身位于同一直线上,在所述主轴与所述椅身间设置有可将椅身解锁使其三自由度旋转或将椅身锁定的锁定解锁组件,所述椅身上设置有用于感知座椅状态的位置感应元件。

本发明解决了现有技术中的VR游戏座椅在使用时存在的双手得不到解放,导致游戏的交互性和体验效果差的问题。

10

武汉:数字内容营业收入突破2000亿元,未来将培育数字文创元宇宙产业

5月7日,武汉市人民政府办公厅印发《武汉市加快数字内容产业发展三年行动计划(2024-2026年)》,旨在加快推动大模型在数字内容生产中的商业化应用,着力构建文化跨界融合新格局。

据了解,《计划》总目标为:到2026年以数字内容为代表的文化新业态特征较为明显的行业领域营业收入突破2000亿元,相关文化新业态领域增加值占全市文化产业增加值比重超过60%,对地区GDP贡献率达到3%左右,初步建成国家数字内容产业高地。

近年来,武汉始终在积极抢抓元宇宙数字产业发展新风口。基于市级政策的支持,2023年一批数字创意产业重大项目在武汉落地。例如,去年2月7日,武汉元宇宙数字产业基地在汉阳揭牌。6月26日,腾讯魔方工作室武汉研发基地挂牌等。

现在,武汉数字文创元宇宙的发展呈现出蓬勃的态势。在政策支持、科技创新、产业应用、生态构建等方面都取得了显著成效。

文/R星人

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