在万千玩家期待的目光中,4月1日,备受关注的《永劫无间》手游终于正式开放首测。
据悉,此次测试包含安卓、IOS两大平台,虽然持续时间仅有14天,但依旧难以降低玩家的热情,“一码难求”的经典桥段在TapTap、B站等多个平台再度上演。
然而随着测试的不断推进,在游戏高人气的背后,我们同样会发现一个现象:在一些《永劫无间》手游的视频评论区里,逐渐出现玩家批评的声音,诸如“画质太差了”的评价总是能获得不少的点赞。
而在关注《永劫无间》手游玩家中,拥有首测资格的玩家仅仅占据了很小的部分。这导致更多没有拿到测试资格,不能亲身体验游戏的玩家看到这些评论,难以避免的被许多负面评价影响到了对游戏本身的看法。
但仔细分析一下玩家的评论,其实就会发现玩家批评的点多聚焦于画质不好,操作不习惯的方面,绝大部分低评分的点很多跟玩法与质量无关,如果要把这些低评价的原因进行总结,主要的问题还是游戏还没有开放的高清画面、不同的画质风格的身上。
实际上,这个问题的出现是有原因的。之所以看起来比较模糊,是因为本次首测的画面最多只能开设到“高清”画质,从而导致原本没那么糊的画面看上去观感不佳,而官方也在公众号的发文中承诺,之后游戏公测时将会开启更高画质选项,为玩家带来更良好的画面体验。
而从更现实的角度来讲,画面其实也是游戏品质上最容易解决的问题。尤其对于网易这样有着多年技术累积的游戏大厂来说,有《逆水寒》手游这样画质的精度、整体的画面表现效果都是国内顶尖的水平作品在前,玩家们对于画面的诉求,其实是最不用担心的地方。
事实上,抛开一些关于游戏画面的玩家评论,可以看到《永劫无间》手游在TAPTAP上的好评率大概在90%以上,游戏评分也是优秀的9.1分。打开评论区,可以看到几乎大部分《永劫》玩家人都对游戏的内容给出了好评,完整移植端游的玩法体验更是妥妥的加分项。
更多玩家是认可游戏首测呈现的内容,比如游戏原汁原味武侠加吃鸡的玩法、新鲜的四排改动、以及融合键位还有一键连招的操作简化都颇受好评。
其实说到底,从测试的玩家反馈来看,大家对游戏的设计思路的评价还是赞誉有加的。一方面其确实能提供手游中与众不同的体验,让玩家在游戏中感到新鲜感和刺激感,另一方面也实打实地让游戏操作变得简单易上手,这对尝试《永劫无间》手游的新玩家而言也是意义非凡。
总的来说,游戏目前才刚刚进入首次大规模测试这一阶段,以玩家评论来定义一款游戏还有些为时尚早,但从《永劫无间》手游展露出的质量和后续官方的态度来看,这款游戏还是非常值得大家期待的。