《永劫无间》手游从4月1日开始测试以来,便牢牢占据预约榜榜首的位置。
这种情况在不少玩家看来其实并不意外——早在测试开始之前,《永劫无间》手游的相关消息就已经成了很多手游玩家关注的焦点,更有大量的玩家积极在官方评论区发言,希望求得一个测试资格。
测试正式开启后,玩家之间的讨论更是变得相当激烈,各大媒体平台上也出现了大量的攻略以及教学视频等相关内容,这样的情况无疑很大程度上展现出《永劫无间》手游的火热程度,同时也证明《永劫无间》手游的确选择了一条正确的道路。
因为以往玩家提起《永劫无间》,最深刻的印象便是其超高的准入门槛和极为硬核的动作竞技玩法,新人想要上手不仅需要熟悉各个角色的技能,不同武器的连招以及应对方法同样需要大量的时间成本去练习和掌握。但《永劫无间》手游却走出了一条相当不同的路子。其通过辅助战斗、一键连招这些设定对基本操作进行了大幅度地简化,让准入门槛明显降低,从而让更多的玩家能够感受《永劫无间》手游独特的动作竞技魅力。
与此同时,《永劫无间》最为核心的博弈乐趣得到了保留:只需要一个按键就能展开普攻、振刀和蓄力攻击之间的“猜拳”。毕竟对于《永劫无间》手游而言,自己独特的动作竞技玩法在整个手游市场都是独一无二的,通过降低准入门槛的方式让大量的玩家体验这种全新的玩法,无疑是相当精明的操作。在测试时间过半后《永劫无间》手游依然牢牢占据榜首,这样的成绩已经充分证明了它的正确性。
当然,在这次测试期间还有不少玩家对《永劫无间》手游的画质进行吐槽。但实际上由于玩家对参与此次测试很有热情,导致有相当一部分感兴趣的玩家没能获得此次测试的资格,而画质这个最容易被看到的表层问题,才自然而然的成了外界讨论的焦点。但实际上作为《永劫无间》手游的第一次测试,其主要目标便是确定如今的操作和玩法能不能适应手游圈子,同时尽早打响名气。
从目前的情况来看,绝大多数的吐槽都集中在画质上,反而是更为关键的操作和玩法得到了众多玩家的认可,甚至辅助战斗和一键连招系统被外界称呼为“新人之友”,这种情况无疑是24工作室很希望看到的。因为在《永劫无间》手游和端游都是以Unity引擎制作的前提下,想要解决画质等问题、将端游的诸多优秀设定移植过来是相当容易的。
正因此,在操作和玩法得到玩家认可之后,《永劫无间》手游下次见面必然会给出更为优秀的画面,以此来配合其很有趣味性的动作竞技玩法。所以,趁着当下测试尚未结束,对这种动作竞技、武侠吃鸡玩法感兴趣的玩家大可以参与其中,或是单纯以直播、视频的方式了解一下,在后续有机会时也能更迅速地上手。