“三年之期已到,恭迎龙王归来!”没想到这个在歪嘴龙王视频里常见的画面,最近竟然在现实中上演。而这一幕的主角,正是沉寂两年,期间几乎没做过什么营销,甚至一度被谣传GG的武侠游戏顶流——《永劫无间》手游!
近日,向来低调沉默的《永劫无间》手游官号忽然“起死回生”,直接来了个大活,放出版号到手,且4月1日正式开启测试的消息。消息一出,可谓一石激起千层浪,顿时在游戏界掀起轩然大波。要知道尽管多次遭受网络谣言非议,但《永劫无间》毕竟是国产游戏界的顶流IP,拥有着无与伦比的号召力。所以仅仅是一条测试预告,就将《永劫无间》手游送上了TapTap预约榜榜首之位!
回看过去两年,《永劫无间》手游官号做过的营销屈指可数。自从2022年公布过一次实机试玩视频后,就再也没有公开发布过任何消息,也没有对外做过宣传,仿佛整个项目连同官号运营一起,集体人间蒸发了一般。网络上有好事者谎称游戏项目被砍,制作组解散。但很多玩家并不相信,只觉得制作组肯定是闭关修炼去了,来日出关,必会一鸣惊人。
果不其然,去年年底《永劫无间》手游官号忽然宣布召开线下试玩会,登时引起一阵轰动。如今又是仅凭一条信息,就让全网无数玩家震惊不已,心驰神往。可见其游戏圈顶流的地位一如从前。能有如此举足轻重的影响力,固然有端游IP的加持。但不可否认的是,玩家们从已知情报中感受到的满满诚意,也是《永劫无间》手游广受欢迎的重要原因。
“如果要抄,抄好一点!”一句话透露出《永劫无间》制作组对于游戏的自信。这份自信源于他们在游戏设计上的不断迭代优化,并加入经过思考后的创新设计。制作组吸取了热门竞技游戏《王者荣耀》的不足,赋予游戏“输了就开下一局”这种更加碎片化的游戏模式,同时通过数值和机制方面的调整,确保所有玩家都能对等的影响战局,而不是像《王者荣耀》那样,C位和辅助主次分明。
想要实现这一点,就必须让不熟悉动作竞技游戏的玩家也能快速上手,尽可能缩小他们和高手玩家间的差距。于是制作组就将振刀、普攻、蓄力和升龙这些常用的动作,都浓缩到一个按键中,让玩家通过滑动触发,降低了操作门槛。同时他们还设计了“一键连招”系统,无论是动作游戏小白,还是频频奉献天秀瞬间的老玩家,只要普攻命中,就能按键触发预设连招,打出精彩纷呈的操作。
能做出以上这些设计,说明制作组过去两年并非闭门造车,而是真正站在普通玩家的角度去打磨游戏。有这种态度加持,相信4月1日游戏上线测试时,必定能给玩家们带来更多惊喜。