1.枪械伤害:
宝石位置:该宝石全位置都有。
最简单的枪械基础加成,也是根据宝石的品质,伤害加成递增。
2.枪械穿透+1,伤害+n%:
宝石位置:头盔,手套专属。
这类宝石至少也装个紫色或者橙色,否则对枪械基础伤害的影响还是不小的。除非你其他增幅很高。枪械的穿透在打僵尸群的时候才能发挥最大伤害。遇到阻挡弹道的乌龟伤害就直接大幅减弱。但全身装备的枪械穿透效果还是要堆一堆,至少也得+2吧。
3.枪械齐射+1,伤害+n%:
宝石位置:衣服专属。
这个宝石必须上高品质的,不然还会减枪械的伤害,直接会对基础伤害造成不小的影响。玩枪械必带。初始1弹道变成2弹道,伤害直接是翻倍的效果。
4.枪械射击时有n%概率冻结敌人1秒:
宝石位置:足具专属。
好像是紫色才有,橙色3%概率,品质越高概率越大。概率比传送、秒杀高一些,但实战效果会比传送差很多。配合频率特别高的攻击硬控不免疫冻结的怪还行吧。感觉就蛮鸡肋的,不是很建议使用。
5.枪械射击时有n%概率击晕敌人1秒:
宝石位置:护臂专属。
红色是4%概率。跟冻结宝石的感觉差不多。可以带,但没什么必要,还是很鸡肋。
6.枪械每射击120次时,释放一次持续n秒的无限火力(攻速翻倍,无视弹夹):
宝石位置:裤子专属。
有很大争议的宝石,但小编建议枪械流带。弹夹初始30发,也就是说快射完4个弹夹才发动一次持续几秒的无限火力,发动的频率很低。但是经过测试无限火力发动后会把弹夹自动补满,持续期间无视弹夹,攻速翻倍视为输出翻倍、概率触发效果也翻倍,看起来效果就是很强的,有时候逆境的时候,出发无限火力就能把僵尸打回去。
通用兑换码:
YX5123、DYLB2023、XJSKP、QR9999、CJ3582
BWFS123、HSQJ88、WJQFL66、VIP666
VIP888、JTSS88、MRSC77、VIP999