《绝地潜兵2》毫无疑问是24年游戏市场上的现象级作品,多次霸榜畅销榜单的它,最近缺因为索尼强制绑定PSN的骚操作,上演了一出玩家反抗“索尼暴政”的戏码。当然除开因为索尼“智熄操作”刷差评的轰炸,游戏本身的评价还是非常高的,这也能说明此前那么高的销量并不是浪得虚名。
玩过《绝地潜兵2》的人会告诉你,游戏中最有意思的机制要属友军伤害了,毫不奇怪的是,没有经过什么训练的新兵蛋子,刚踏上游戏的战场就会捅出各种娄子,比如走到队友射界内,传统艺能的空投箱砸友军,还有上来就扔手雷把队友炸死等,创造了不少令人啼笑皆非的名场面。
说到友军伤害,这个机制最早给我留下深刻印象的,要数《坦克世界》了。当时在国服刚上线的时候,《坦克世界》的一大特色就是“TeamKill”。尤其是在城镇巷战地图时,和队友卡位伸缩炮的时候,一不注意时常就给队友的后脑勺来上了一发,有时候搞得队友还调转炮塔,朝我“怒目而视”。
当时友军伤害我们又叫TK,经常看到聊天频道蹦出来一句“怎么又TK了,故意的还是不小心!”
等到了游戏来到2011年年底的时候,老国服宣传即将上线一款坦克——黄金59式。在那个被黄金AK统治CF的年代,这样一个产物并不能让所有人买账,尤其是高达3888元的售价,更是让不少玩家都认为这款游戏也将要走上付费皮肤道具拥有更高数值的道路。
于是在当时如果游戏中本方出现了有玩家驾驶“黄金59”,那么本方的玩家会心照不宣的在开局后直接TK将其击毁,以表达对此类皮肤坦克的不满。那时玩家们不仅是口头上的声讨,在游戏中只要见到黄金59,哪怕扣钱、封号也要做掉它,大部分黄金59在那时候基地圈都出不去——倒计时读秒的时候大家的鼠标就都瞄着呢。甚至还一度有“打黄金59掉金币”的玩笑话。
当年甚至还有一些自行火炮玩家,为了触发“破釜沉舟”技能,不惜开局就要求队友给自己TK一炮,闹过不少笑话,玩家虽然有心刷技能,但也会频频出现“意外事故”,比如图片里的这台查狄伦155火炮的弹药架显然扛不住,一发TK下去弹药架直接殉爆炮塔都炸飞天了,真可谓是身体力行做到“破釜沉舟”了。
当然,如今的《坦克世界》早已不会存在这样的风波与争议,因为在早年的一次大改之后,友军伤害就被关闭。同时像黄金59这样的特殊载具,特殊皮肤仅仅只有外观上的差异,并没有像其他游戏一样,用各种逆天的强化数值来让游戏失去平衡。像恶性TK和不小心打到队友造成伤害的情况也不会再出现,不过曾经还有友军伤害机制的《坦克世界》,那些好玩和有趣的回忆,并不会随着机制的消失而退散。